GAMIFICATION OF ARTISTIC ACTIVITY OF PRESCHOOLERS AND PRIMARY SCHOOL PUPILS: ESSENCE AND PRACTICAL IMPLEMENTATION
DOI:
https://doi.org/10.31110/2616-650X-vol13i7-020Keywords:
gamification, artistic activity, literature, preschoolers, primary school pupils, game elements, artistic product, preschool education institution, primary school, educational processAbstract
The article defines the essence of the gamification of artistic activity of preschoolers and primary school pupils, and explores the possibilities of its practical implementation in the educational process of preschool education institutions and primary schools. The gamification of artistic activity of preschoolers and primary school pupils is substantiated as the purposeful use of game elements during the realisation of individual and collective artistic creativity of children, carried out in various forms of art and involving the creation of an artistic product as the completed result of creative activity. It is emphasised that this occurs through the introduction of game elements into the educational process within different forms of learning organisation, each aimed at implementing the objectives of the educational areas “Child’s Speech” and “The Child in the World of Art” of the Basic Component of Preschool Education (the State Standard of Preschool Education) for preschoolers, or the language and literary, and artistic educational areas of the State Standard of Primary Education for primary school pupils. It is determined that in practice, the most common game elements appropriate for inclusion in the organisation of education, upbringing and development in this area for children of preschool and primary school age include: narrative, game characters, a main mission and additional tasks, a special internal currency, a reward system (tokens, medals, titles), team collaboration, time limits, visualisation of progress and achievement, opportunities to exchange bonuses, and role-play. The study shows that artistic products of such activity include: a learned and performed song or musical-rhythmic exercise, an expressively recited poem, a composed fairy tale or parable, a drawing, an appliqué, a plasticine model, a scene or dramatized game, a recorded video, a staged mini-musical, and other creative works produced or performed by children within the framework of gamified artistic activity.
References
Антонов Є. В. Гейміфікація освітнього процесу: аналіз поняття. Інноваційні трансформації в сучасній освіті: виклики, реалії, стратегії: зб. матеріалів ІV Всеукр. відкр. наук.-практ. онлайн-форуму (м. Київ, 27 жовт. 2022 р.). Київ, 2022. С. 250–252.
Аристова Л. С., Чєн Н. В. Мистецтво: підручник для 1 класу закладу загальної середньої освіти. Київ : УОВЦ “Оріон”, 2023. 162 с.
Білан О. І. Програма розвитку дитини дошкільного віку “Українське дошкілля”. Вид. 2-ге, зі зм. і доп. Тернопіль : Мандрівець, 2022. 216 с.
Водяний Б. О. Методологічні підходи до організації мистецької діяльності у контексті становлення та розвитку факультету мистецтв. Мистецька діяльність у сучасному соціокультурному просторі (25-літній творчий внесок факультету мистецтв ТНПУ ім. В. Гнатюка) : колективна монографія. Тернопіль, 2018. С. 25–42.
Вознюк О. Гейміфікація, театральна педагогіка та педагогічна імпровізація в освітній діяльності – шлях до творчості. Креативна педагогіка: наук.-метод. журнал. 2019. Вип. 14. С. 23–35.
Жаркова І. Календарне планування (відповідно до Типової освітньої програми, розробленої під керівництвом О. Я. Савченко). 4 клас (І семестр). Тернопіль : Підручники і посібники, 2022. 80 с.
Жаркова І. Календарне планування (відповідно до Типової освітньої програми, розробленої під керівництвом Р. Б. Шияна). 4 клас. Тернопіль : Підручники і посібники, 2021. 96 с.
Карабін О. Й. Гейміфікація в освітньому процесі як засіб розвитку молодших школярів. Педагогіка формування творчої особистості у вищій і загальноосвітній школах. 2019. № 67. Т. 1. С. 44–47.
Масол Л., Гайдамака О., Колотило О. Мистецтво: підруч. інтегр. курсу для 3-го кл. закл. заг. серед. освіти. Київ : Генеза, 2020. 128 с.
Про внесення змін до Державного стандарту початкової освіти: Постанова Кабінету Міністрів України від 24.07.2019 р. № 688. URL: https://zakon.rada.gov.ua/laws/show/688-2019-%D0%BF#Text
Про затвердження Базового компонента дошкільної освіти (Державного стандарту дошкільної освіти) нова редакція: Наказ Міністерства освіти і науки України від 12.01.2021 р. № 33. 38 с. URL: https://ips.ligazakon.net/document/MUS34727
Руденський Р., Писарчук О. Європейський контекст еволюції структури настільних ігор для дітей дошкільного та молодшого шкільного віку. Науковий вісник Вінницької академії безперервної освіти. Серія : Педагогіка. Психологія. 2023. Вип. 4. С. 109–118.
Савченко О. Я. Українська мова та читання : підручник для 2 класу ЗЗСО (у 2-х частинах) : Ч. 2. Київ : УОВЦ «Оріон», 2019. 144 с.
Сторож В. В. Гейміфікація в освітньому процесі закладу дошкільної освіти. Педагогічний альманах. Актуальні проблеми дошкільної освіти : теорія та практика : матеріали III Всеукр. конф. здоб. вищої освіти і молодих учених (м. Одеса, 3 лис. 2023 р.). Вип. 3. Одеса, 2023. С. 151–158.
Шишак А. М. Методика формування інформаційно-цифрових умінь молодших школярів у процесі диджиталізації початкової освіти : методичні рекомендації. Тернопіль: ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2025. 88 с.
Шишак А. М. Формування інформаційно-цифрових умінь молодших школярів в умовах диджиталізації початкової освіти : дис. … д-ра філософії : 013 / ТНПУ ім. В. Гнатюка. Тернопіль, 2025. 337 с.
ClassDojo : вебсайт. URL: https://www.classdojo.com/uk-ua/
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Андріана Шишак, Володимир Чайка, Ольга Чикурова

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
- Authors grant the journal a right of the first publication of the work under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License (CC BY-NC 4.0)that allows others freely to use (read, copy and print) submissions, search content and link to published articles, disseminate their full text and use them for any legitimate non-commercial purposes (i.e. educational or scientific) with the mandatory reference to the article’s authors and initial publication in this journal.
- Original published articles cannot be used by users (exept authors) for commercial purposes or distributed by third-party intermediary organizations for a fee.


