РОБОТА З ГРАФІЧНИМИ ВІДЖЕТАМИ ПРИ ВИВЧЕННІ МОВИ ПРОГРАМУВАННЯ PYTHON В ЗАКЛАДАХ ЗАГАЛЬНОЇ СЕРЕДНЬОЇ ОСВІТИ

Автор(и)

  • Неля Дегтярьова Сумський державний педагогічний університет імені А.С. Макаренка, Україна https://orcid.org/0000-0001-9590-4915
  • Сергій Петренко Сумський державний педагогічний університет імені А.С. Макаренка, Україна https://orcid.org/0000-0002-3089-6499
  • Ольга Удовиченко Сумський державний педагогічний університет імені А.С. Макаренка, Україна https://orcid.org/0000-0002-3401-3251

DOI:

https://doi.org/10.31110/2616-650X-vol11i4-004

Ключові слова:

віджети, мова програмування Python, програмування в школі, методика навчання інформатики, бібліотека tkinter

Анотація

Робота присвячена методичним аспектам навчання учнів програмуванню мовою Python. Наведено результати опитування вчителів щодо особливостей навчання програмуванню в закладах загальної середньої освіти, де з’ясовано, що проблеми мотивації та зацікавленості учнів програмуванням актуальні і на даний час, більшість вчителів не використовує віджети або роботу з графічними об’єктами при навчанні програмуванню, вчителі відмічають складнощі в опануванні програмування учнями, в школах програмування вивчається в різних середовищах та за допомогою різних мов програмування, проте переважає в 8 та 9 класах вивчення саме мови Python.

Мова Python має велику кількість бібілотек та вбудованих функцій, проте вивчення в школах часто обмежується вивченням саме математичних функцій і поза увагою залишаються ті бібліотеки, які сприятимуть зацікавленості учнів та підвищенню їх мотивації у вивченні програмування. Робота з віджетами дає змогу учню отримати реальний продукт як результат своєї роботи, демонструє прикладне застосування мови програмування.

У роботі наведено окремі функції роботи з графічними об’єктами та запропоновано приклади розробки елементів віджетів. Авторами створені методичні рекомендації для студентів педагогічних спеціальностей, де укладено теоретичний матеріал та розроблені авторські та наведені існуючі приклади для формування практичних навичок програмування. Зокрема, приділено увагу бібліотеці графічних елементів tkinter.

Посилання

Python 3.10.4 documentation. URL: https://docs.python.org/release/3.10.4/

Swaroop Chitlur. A Byte of Python. URL: https://github.com/swaroopch/byte-of-python

Вчимося програмувати разом! Python – просто! URL: https://sites.google.com/comp-sc.if.ua/python-easy/

Козуб Г.О., Семенов Н.А. Програмування (Python): метод. рек. до лаб. робіт для студ. спец. 121 – «Інженерія програмного забезпечення». Старобільськ : ДЗ «ЛНУ імені Тараса Шевченка», 2020. 108 с.

Костюченко А.О. Основи програмування мовою Python: навчальний посібник. Ч.: ФОП Баликіна С.М., 2020. 180 с.

Лапінський В. Проблема вибору першої мови програмування – сьогоднішнє бачення. Комп’ютер в школі та сім’ї. № 1, 2014. С. 14-17.

Петренко С.І., Дегтярьова Н.В. Створення віджетів мовою програмування Python. Методичні рекомендації. Суми: ФОП Цьома С.П., 2023. 32 с.

Спірін О.М., Вакалюк Т.А. Критерії добору відкритих web-opiєнтованих технологій навчання основ програмування майбутніх учителів інформатики. Інформаційні технології і засоби навчання. 2017. Т. 60. Вип. 4. С. 275-287.

Яковенко А.В. Основи програмування. Python. Частина 1: підручник для студ. спеціальності 122 «Комп’ютерні науки», спеціалізації «Інформаційні технології в біології та медицині». Київ. КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2018. 195 с.

##submission.downloads##


Переглядів анотації: 414
Завантажень PDF: 284

Опубліковано

30.04.2023

Як цитувати

Дегтярьова, . Н., Петренко, С., & Удовиченко, О. (2023). РОБОТА З ГРАФІЧНИМИ ВІДЖЕТАМИ ПРИ ВИВЧЕННІ МОВИ ПРОГРАМУВАННЯ PYTHON В ЗАКЛАДАХ ЗАГАЛЬНОЇ СЕРЕДНЬОЇ ОСВІТИ. Освіта. Інноватика. Практика, 11(4), 26–34. https://doi.org/10.31110/2616-650X-vol11i4-004

Номер

Розділ

Статті

Статті цього автора (авторів), які найбільше читають